{"componentChunkName":"component---src-templates-blog-post-js","path":"/blog/rip-john-conway","result":{"data":{"markdownRemark":{"html":"<p>Kilka dni temu dotarła do mnie wiadomość, że <a href=\"https://arstechnica.com/science/2020/04/john-conway-inventor-of-the-game-of-life-has-died-of-covid-19/\">John Conway zmarł</a> w wieku 82 lat. Był on twórcą słynnej \"gry w życie\" (<em>Game of Life</em>) - wspaniałego automatu komórkowego, opartego na arcyprostych regułach, a mimo to pozwalającego na niemal nieograniczone analizy, symulacje i dociekania. Kto nigdy nie słyszał o tej \"grze\" (to przecież nie jest gra <em>sensu stricto</em>), koniecznie niech coś sobie o niej przeczyta i zobaczy animacje różnych ponadkomorkówych struktur, takich jak działa, statki itp.</p>\n<p>Dla mnie jednak <em>Game of Life</em> nie ma charakteru naukowego, ale przede wszystkim - sentymentalny. Pamiętam, że dowiedziałem się o tej \"grze\" w podstawówce, z archiwalnych numerów \"Młodego Technika\" z lat 80., gdzie zamieszczona była też implementacja w QBasiku. Przepisywałem to z bratem najpierw do QBasika, eksperymentując z różnymi regułami i zestawem startowym. Ze dwa lata później, reimplementowaliśmy to w C++. Ech, niesamowity czar końcówki lat 90. ...</p>\n<p>Tak więc, <em>requiescat in pacem</em>, Johnie Conwayu!</p>","excerpt":"Kilka dni temu dotarła do mnie wiadomość, że John Conway zmarł w wieku 82 lat. Był on twórcą słynnej \"gry w życie\" (Game of Life) - wspaniałego automatu…","frontmatter":{"date":"28 April, 2020","path":"/blog/rip-john-conway","title":"R.I.P. John Conway"},"fields":{"readingTime":{"text":"1 min read"}}}},"pageContext":{}},"staticQueryHashes":["3649515864","63159454"]}